来源:环球网
【环球网报道 记者 林泽宇】一家中国工作室制作的一款以“昭和66年(推定1991年)被日本文化殖民的美国”为舞台的动作游戏在日本网络上引发热议,成为推特热搜,有不少日本网民“怦然心动”,也有些人单方面揣测称这可能是中国人的“极为巧妙的离间计”。
这款游戏在日本推特成为热搜话题
游戏行业媒体“IGN”日语版7日刊载文章,介绍了一款由中国工作室“NEKCOM Games”制作的动作游戏《昭和美国物语》,目前游戏尚未发售。据文章,该游戏以昭和66年被日本文化殖民的美国为舞台,使用架空的世界观。不过,文章评论称,在昭和末期日本经济迎来了巅峰,这款游戏可以被视为是在描写当时大量美国人所惧怕的事成为现实的情况。文章还说,游戏中可以看到被锦鲤旗、招财猫等在日本常见的事物充斥的美国,就连自由女神都穿上了和服,如果日本人看到了这个架空世界,应该会“感慨万分”。
还有人称:“想出这点子的人是诸葛亮的后代吧。”
另一方面,在日本网民热衷于讨论被日本文化殖民的美国时,有些人开始“警惕”这会不会是中国人的“离间计”。有人说:“特意去制作在美国和日本之间制造隔阂的游戏,真是下功夫了。”
不过,就“离间计”这种说法,在推特上,有人评论认为,针对一个游戏没有必要“上纲上线”,搞得那么严肃。例如,针对一条声称“这款游戏是中国‘充满恶意的**宣传’”且措辞极具挑衅性的留言,不少日本网民以嘲笑的态度冷眼相待,还有人直言:“真恶心,真是恶心,对着一个游戏说这种话是不是脑子有问题?我希望像你这样的乱吼乱叫的有害之物离开日本。”
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